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Bread-S4

Schritt 1 von 38 Kapitel 1 · Audio-Fundament

Ein blaues Bauteil, etwa so groß wie ein Daumen. Links sitzt ein silberner USB-Anschluss, in der Mitte steht „RP2350-Zero“, und an beiden Längsseiten läuft eine Reihe kleiner Metallstifte nach unten ins Brett.
Das brauchst du jetzt: der Chip, das blaue Bauteil mit dem silbernen USB-Anschluss
Das ganze Steckbrett von oben. Gelbe Ringe markieren die Löcher D1 bis D9 und H1 bis H9. Dorthin kommt der Chip.
Übersicht: Gelb markiert ist, wohin es gehört. Zum Vergrößern antippen.

Steck den Chip auf das Brett, in die Löcher D1 bis D9 und H1 bis H9.

Der silberne USB-Anschluss zeigt nach links, zur Spalte 1. Der Chip sitzt über der Mittelrille. Drück den Chip fest hinein, bis von den Stiften nichts mehr zu sehen ist. Die Fünferreihe an der Stirnseite hat keine Stifte und bleibt frei.

Chip · Löcher D1 bis D9 und H1 bis H9

Was ist dieser kleine Chip?

Der Chip ist ein winziger Computer, kaum größer als dein Daumennagel. Er hat keinen Bildschirm und keine Tastatur, er rechnet nur, dafür aber sehr schnell. Das Programm für deinen Synthesizer steckt schon in ihm drin.

An seinen beiden Längsseiten sitzen kleine Metallstifte. So ein Stift heißt Pin. Jeder Pin hat einen Namen, der klein danebengedruckt ist: 5V, GND, GP0. Und jeder Pin ist ein Tor: Hier kommt Strom herein, dort geht ein Signal hinaus. Wenn in der Anleitung „der Pin GP0“ steht, ist genau so ein Stift gemeint.

Steckst du den Chip auf das Brett, gehören die freien Löcher neben jedem Pin mit zu diesem Pin. Dort kommen später deine Kabel an.

Der Chip von oben: links der USB-Anschluss, oben und unten je neun Stifte in den Reihen H und D. Grau gestrichelt die Fünferreihe an der rechten Stirnseite, die keine Stifte hat und frei bleibt.

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