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Bread-S4

Schritt 11 von 38 Kapitel 2 · Encoder 1: Morph

Ein Regler von hinten: ein schwarzes Brettchen, aus dem oben eine silberne Achse zum Drehen ragt. Unten am Rand stehen fünf Metallstifte nebeneinander.
Das brauchst du jetzt: der erste Regler, mit der silbernen Achse zum Drehen
Das ganze Steckbrett von oben. Gelbe Ringe markieren die Löcher J24 bis J28. Dorthin kommt Encoder 1.
Übersicht: Gelb markiert ist, wohin es gehört. Zum Vergrößern antippen.
Aus der Nähe: Encoder 1 sitzt in den Löchern J24 bis J28.
Nahaufnahme: So sieht es aus, wenn es stimmt. Zum Vergrößern antippen.

Setz den ersten Regler, Encoder 1, in die Löcher J24 bis J28.

Der erste Pin heißt CLK und sitzt auf Spalte 24; dahinter folgen DT auf 25, SW auf 26, + auf 27 und GND auf 28. Steht CLK bei 28, dreh das Modul um.

Encoder 1 · Löcher J24 bis J28

Warum wachsen die Regler nach rechts?

Jeder Regler braucht fünf Spalten für seine fünf Pins, und zwischen zwei Reglern bleiben noch einmal fünf Spalten frei. Sonst kämst du mit den Fingern nicht mehr dazwischen. Deshalb beginnt Regler 1 auf Spalte 24, Regler 2 auf 34, Regler 3 auf 44 und Regler 4 auf 54. Immer zehn weiter.

Am Chip zählen die Ziele genauso brav mit: Regler 1 geht nach J1, J2, J3, Regler 2 nach J4, J5, J6, Regler 3 nach J7, J8, J9. Nach drei Reglern kannst du die Zahlen fast raten, bevor du sie liest.

Beim vierten Regler ist die Reihe J voll. Seine drei Kabel gehen deshalb auf die andere Längsseite des Chips. Dort sagt dir bei jedem einzelnen Kabel ein Achtung-Band, in welches Loch es gehört.

Oben Encoder 1, unten Encoder 4. Die rote Leitung ist CLK. So ist es in der Zeichnung; am echten Brett hat dein CLK-Kabel die Farbe, die im Schritt steht. Die beiden roten Pfeile zeigen, wie die Löcher am Chip zählen: oben mit, unten dagegen. In welches Loch ein Kabel gehört, sagt dir jedes Mal der Schritt, in dem du es steckst.

Leertaste oder Pfeil rechts: weiter. Pfeil links: zurück.

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